2011年3月16日星期三

重温艾伯特-游戏<em>可以</em>是艺术,但他们?

有趣的网址新闻:http://rss.slashdot.org/~r/Slashdot/slashdot/~3/3IMXXB5GTSc/Revisiting-Ebert-mdash-Games-emCanem-Be-Art-But-Are-They:

在最近举行的游戏开发者大会,行业兽医布赖恩莫里亚蒂滔滔过去的旧电脑游戏作为最先进的辩论。莫里亚蒂发现自己不情愿地捍卫一个罗杰埃伯特反对的观点臭名昭著的参数的一部分:“或任何人的出场至今没有人能够举出一个游戏与伟大的戏剧家,诗人,电影制作人,小说家和作曲家比较值得。”随之而来的是一个如何适应游戏艺术的定义,以及如何普遍的商业化,几乎围绕着他们真实的艺术表达能抑制在深思熟虑的讨论。并注明:。不同于艾伯特先生“,我打了许多游戏广为伟大的开创性认为我有认识许多作者个人特权,而是像我钦佩的游戏如骡,电力,星际城市平衡。与文明,它永远不会发生,甚至对我比较它们对世界文学,绘画或音乐的瑰宝。...电子游戏是一个产业。你要参加一个巨大的产业大会。工业制造产品。视频游戏产品含有大量艺术,但它的产品的艺术,也就是说,媚俗艺术。艳俗艺术不坏艺术。它的商业艺术。艺术设计,出售,容易和数量。和较大的观众,kitschier它会得到什么。 “


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