2011年3月10日星期四

云的游戏与射线追踪

有趣的网址新闻:http://rss.slashdot.org/~r/Slashdot/slashdot/~3/6v4v0ABTqEs/Cloud-Gaming-With-Ray-Tracing:

一位不愿透露姓名的读者写道:“自从实时射线追踪一个单一的桌面机游戏仍然过于缓慢,英特尔已经做过一个研究项目,放入云中的沉重的工作量,在多32核心芯片一起工作依托。这就使得对游戏的新的特殊效果,如真实反射,玻璃模拟和多屏监视站(上车或狙击步枪的范围,例如)。这份研究报告还需要在潜伏期即成为相关的各种来源细看基于云的游戏方式。“


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