2011年4月6日星期三

变速箱老板哀叹多余的多人游戏模式

有趣的网址新闻:http://rss.slashdot.org/~r/Slashdot/slashdot/~3/wPAoRsvEHdI/Gearbox-Boss-Bemoans-Superfluous-Multiplayer-Modes:

与Edge杂志上,变速箱软件公司总裁兰迪皮奇福德感叹游戏发行商的趋势迫使游戏,不需要这些多人游戏模式。并注明:“。皮奇福德指向死亡空间2作为证据的决定往往被欲望动机剔一个特征列表框,而不是游戏的本身是好的,喜欢'让我们忘了一个实际的承诺游戏以及是否适合于叙事或竞争的经验,'他告诉我们。'这个话题一分钟表,只是有关的概念,免费功能清单认为:运动,合作社,有多少人有多少?枪?有多长的活动?'当你熬它下降到这一点,你需要的能力,使画面好的决定了。而且,他们之所以这样做是因为他们看到,大片提供一个最大的一点一滴消费类又有人想要合作社和竞争力,和球员谁想要沉浸在小说本身,而是深刻的概念已经自动说话。。它不能强迫这就是问题'。“。


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