慢慢地,但毫无疑问,我们开始拼凑发生了什么事就在那个神秘的被称为白盒的Wii ü 。IBM是有点腼腆提供有关多核CPU中了,但并逗引我们所提到的名字“沃森“来形容它的一些基本技术。有关自定义的Radeon GPU的细节现在开始浮现,虽然的确有能力,它的不完全的最前沿。它的核心是一个芯片相似,在AMD的最后根象4890卡找到了R770,之前您关闭它,记得在PS3和Xbox 360仍然泵出令人印象深刻的视觉能力,而包装五六岁硅(360基本上是ATI的X1900跑一个碎得一塌糊涂)。自定义核心还可以支持的Direct X 10.1(微软在失去动力与直接× 9)和Eyefinity技术 ,如多屏显示技术流多达四个SD视频-尽管这将是任天堂和开发到投入到用好。如果你还没有实力相信Wii的U的图形,Crytek公司表示,其先进的CryEngine是“相当多”启动和运行在任天堂即将推出的游戏机-而且,如果这是很好的孤岛足够的话,那应该是够用了你。
去年Wii的U有根的Radeon内,更强大的比PS3和Xbox 360最初在出现engadget网站上周二,2011年6月14日美国东部时间12时24分零零秒。请参阅我们的使用条款饲料 。
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