数据挖掘和客户跟踪熟悉在线广告的概念,但在“卫报”的一篇文章探讨如何度量和分析成为很大一部分的人玩,以及社交游戏。这一合并的游戏和广告听起来就像反感,因为你可能期望的那样:“鉴于传统游戏有关创建供玩家探索的宏观大环境,免费增值微观管理每一步的球员走向真正买东西需要开发人员可以。建立“漏斗”,描绘的球员行动导致一个喜欢购买额外的内容或者虚拟投寄商品金融转换,“贾斯汀约翰逊,首席技术官的Playmetrix,另一英国公司,专门从事游戏分析说,”它的然后下来给开发者使用这种分析提高转换,清除障碍物和可能在设计中固有的瓶颈。“ ... ...这是一个陌生的业务。在自由发挥的宇宙,每个球员的动作是在收入模式的潜在指标。游戏中的行为是需要被揭开,DE编码的算法。开发经营就像一个秘密警察机构的排序,有效地窃听球员 - Playmetrix软件允许他们嵌入到他们的游戏代码的“回调”时触发球员做自己感兴趣的东西,这是所有通过的图形和图表可视化,使活动成为信息图表“。 “
这个故事在Slashdot。
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