2011年9月22日星期四

游戏开发者预测死亡的闪存,安装游戏

有趣的新闻的URL:http://rss.slashdot.org/~r/Slashdot/slashdot/~3/OUtuup7NtYQ/Game-Devs-Predict-Death-of-Flash-Installed-Games:

新提交rescendent写道:“在接受记者采访时的报价,与大规模开发本斯和詹姆斯Niesewand Illyriad游戏预测死亡的Flash,HTML5的兴起,和一个长期的转变,远离安装游戏:”那盒装的主要优点或下载游戏有超过浏览器为基础的游戏,是本地存储和直接访问图形和音频引擎。HTML5的除了这些壁垒被打破... ...特别是MMO游戏开发人员,我个人不相信开发商任何真正的长期选择走上这条道路上或不。最终,我相信这是基于浏览器或陈旧,如果不这样做,你的竞争对手,他们将作出更多的工作相同的游戏设备平台,在更多的浏览器,对更多的操作系统。这将需要一个很长的时间到那里,虽然,但这种变化现在已经开始,我们坚信,HTML5是未来。“随着微软加入苹果的行列,不支持在Windows 8的Flash,绝对是一个闪光的风险,但基于浏览器的游戏真的更换安装的游戏吗?“


这个故事在Slashdot。






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