2011年9月9日星期五

FPS基准而已呢?新方法揭示更深层次的GPU问题

有趣的新闻的URL:http://rss.slashdot.org/~r/Slashdot/slashdot/~3/83HgsRMKoQc/FPS-Benchmarks-No-More-New-Methods-Reveal-Deeper-GPU-Issues:

crookedvulture写道:“长期使用图形硬件评论帧每秒来衡量业绩的是,在一秒钟产生很多可怕的帧。计算的FPS可以掩盖感知口吃的短暂,只是一个单独的帧仔细检查时间可以量化。本文探讨了更详细的主题。一路上,它也有力地说明,“微口吃”归结为SLI和CrossFire技术,AMD和Nvidia都承认这样的多GPU解决方案,口吃是一个现实问题现代图形硬件,和基准方法可能需要更改正确地考虑到这一点。“


这个故事在Slashdot。






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