嗯,这是短暂的。短短几个月后,InstantAction了它的公共与嵌入式浏览器为基础的游戏平台在GDC 2010年,俄勒冈州的创业已经肚皮行动。如果你错过了这提供了什么衣服是在这里,你显然并不孤单-但与会的历史学家,我们想请你到我们的手中重新上一个计划概述了什么。不幸的是,该公司已猛拉其Vimeo详细说明系统的所有功能片段,它的网站现在申明,作为一个整体服务“不再可用。”我们听说这将是销售的基础Torque游戏引擎(大概是看中“分块”技术的功能的游戏将发挥在浏览器只是一个宽带连接),但基于反应冷淡,到目前为止,我们'重新猜测它不会取多少。我们一定看到了一个概念的时候了承诺制的-毕竟,基于游戏如浏览器Solipskier各界愤怒都是在一些-但真正的控制台/ PC游戏根本就不适合霉菌,或者看起来是这样的。
InstantAction在瞬间死亡,游戏的未来看起来可疑的嵌入式原本在出现瘾科技在周日,2010年11月14日美国东部时间22点○四分00秒。请参阅我们的使用条款饲料 。
一篇 | | 通过电子邮件发送 | 评论
沒有留言:
發佈留言