科技新聞
2011年1月2日星期日
微软研究以基于GO
有趣的看新闻 http://rss.slashdot.org/~r/Slashdot/slashdot/~3/EmU6qvRRIAs/story01.htm:
mikejuk写道:“微软研究院已经使用F#和人工智能实施围棋的消费水平比赛 - 。无疑是最困难的两个人的游戏来实现他们用了一个有趣的方法来打游戏,这是问题的一个务实的交叉与树之间的修剪和机器学习与现场移动搜索'良好的状态。'整批货物已经打包成一个故事新华社的游戏。“
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