前几天,对抗性拇指博客了一块题为“在游戏中,一切是惊人的,但没有人是幸福的。”文章的主旨是对现代游戏的讨论上的缺陷,这往往是吹的比例几乎完全集中。 “每场比赛是太短了,虽然我们从来没有完成我们玩的游戏,每场比赛都太贵了,虽然我们的需求水平不断提高,互动,图形保真度,和长度相同的人,那些声称每场比赛为80小时和一个杰作10年前说,今天是黄金时间,一旦他们的距离,需要擦洗从内存中的不良游戏的10年时间。“今天,游戏网站,摇滚,纸,猎枪提供对位,他说,视频游戏需要,以改善该行业的积极批评。 “一切是惊人的,有时人们很高兴,这是它如何将永远和我们也许应该它的大部分,然后努力使它变得更好。”
这个故事在Slashdot。
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