2011年1月2日星期日

超级马里奥兄弟3级设计经验

有趣的看新闻 http://rss.slashdot.org/~r/Slashdot/slashdot/~3/7Q-EL12Bx7k/story01.htm:
一位不愿透露姓名的读者写道,从有效位与此有关如何在超级马里奥兄弟3月初的水平,而不需要逐步引入设计作为一个教程是无理取闹和突兀的东西游戏的玩家的摘录:“超级马里奥兄弟3包含有许多明显的设计经验这也出现在其他游戏,如分层的复杂性,让玩家逐渐掌握了具体的技工。怎样在我playthrough我感到惊讶,不过,这些经验是如何有些人完全是可选的。游戏并没有任何被迫手拿着,这是不害怕的球员只是在他自己的速度探索它(即使这意味着规避的经验块)。“

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