3D显示器会导致额外的眼睛疲劳,根据部分由三星的R&D部门的视野杂志今天发表的一项研究。 A组Califonia大学伯克利分校的研究人员发现,当考试科目观看3D显示器中,他们的报告眼睛疲劳和疲劳,减少视力清晰度比当他们观看2D视频之后。在屏幕的深度和深度的三维图像之间的差距造成的最大的问题,尽管研究人员还发现屏幕图像的深度和贴近之间的关系也起到了眼睛疲劳的作用。
二十四名参加者在研究中显示3D和2D视频在不同的观看距离,然后对他们的眼睛疲劳,颈部和背部的疼痛,和视觉清晰度回应问卷的答复。在视频剪辑,作者不同的焦点,这是屏幕的表面,和辐辏的距离,这是图像中的眼睛是试图把重点放在。 2D视频,这些点始终是同一个,但在3D视频的辐辏的距离各不相同,而且可以比屏幕表面或在它前面的更深。
与会者答复说,他们经历了更多的眼睛疲劳和疲劳不同的辐辏和焦距从视频,3D的功能早已应该引起眼睛疲劳。 3D和2D之间自报的差异并不激烈,但他们均有显着性。
一个第二部分的研究发现,虽然3D是在一般疲劳,与会者显示深度超过屏幕图像与辐辏距离遥远显示,与附近的显示器显示图像屏幕出现更多的问题。
这项研究是高度相关的3D内容设计师,谁可以决定休会或弹出预计观者距离根据屏幕。不过,研究也意味着更舒适在电影院看一定更不舒服,看在客厅看3D视频。
不幸的是,三星,3D电视的研究和制造商的财政支持者,研究似乎表明,他们正在损害其客户的眼睛。
杂志2011年的远景,。 DOI: 10.1167/11.8.11
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