纽约时报正在运行约矮人要塞,一个独立制作的ASCII渲染幻想游戏蓬勃发展自身的独特性,并影响了无数的其他游戏开发商(和Linux上运行)的故事。引述:“虽然它可能似乎在第一,游戏的界面难看 - 什么是扩展的ASCII字符已知的呈现 - 一个稀疏的优雅由于季节变化,树木,为代表的各种符号,从绿色转变黄色恶鬼”的眼睛。。显示为红色引号,如果你拍摄出一个带箭头的眼睛,成为一个单引号的符号,一个留言板,一台风扇比喻成矮人要塞的ASCII经验看一本书的身临其境的乐趣:。“你可以让您的想象填补空白。“矮人要塞周围出现显着的社会。球迷保持广泛的wiki,它仍然是最好的游戏(有效)说明书,甚至塔恩和扎克承认的咨询... ...也许最引人入胜的是所谓Boatmurdered故事,球迷共享上网,在2006年的传奇故事,叙述详细有时说明的说明,他们的矮人困境,球迷们通过围绕一个堡垒 - 一名球员将保存游戏,将文件发送到另一名球员,上,继电器比赛风格 - 同时记录其丰富多彩的后裔被遗忘“。
这个故事在Slashdot。
沒有留言:
發佈留言