2011年7月6日星期三

Wizard101,KingsIsle的大规模多人游戏对于儿童,通票20万用户

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在过去的几年里,网络游戏开发商已经开始把网络的概念,游戏,否则,已被证明与成年人成功的年轻市场。而结果已经没少为年轻观众引人注目。


心灵糖果的莫希怪兽 ,这使社会网络和虚拟世界的孩子, 通过在六月50万用户企鹅俱乐部 ,一个大型多人角色扮演由新时空开发的互动是2007年买了3.5亿美元迪斯尼儿童游戏。而今天,KingsIsle娱乐是宣布精灵101 ,本身就是一个大型多人在线游戏,目标那么多令人垂涎的6至14岁的人口,已通过2000万注册用户。


虽然当然是相对的,Wizard101已飞行在雷达相比有所莫希怪兽,企鹅俱乐部,当然还有它的老像魔兽世界和自由国度的表兄弟。然而,与20日在美国单独和独特的每月近12万游客万,Wizard101的最新数字,无疑使其成为最流行的大型多人游戏(MMO)在北美的游戏之一。


Wizard101,作为一个游戏,涉及到相当数量的向导和巫术,往往比哈利波特与女巫和巫师的霍格沃茨青少年乐队。 Wizard101,也需要在魔法学校,这是希望填充年轻巫师的队伍的地方。用户开始为向导的学生,成绩和进步,通过他们的方式不同的世界,最终争夺an伏地魔邪恶的性格没有什么不同。


然而,尽管与哈利波特比较可能是一个容易作出的KingsIsle队喜欢引出了所谓的“皮克斯模式”时,指的是其影响。这意味着,虽然Wizard101是为儿童和青少年建立了一个游戏,它与典故,笑话,图像,使得它吸引观众,以及老成风。


例如,Wizard101是充分表达行事,而游戏的音乐已经看到从尼克乔纳斯贡献 (对乔纳斯兄弟)以及主唱蓝牡蛎崇拜等等。弗雷德霍华德,营销副总裁在KingsIsle娱乐,告诉我说,他曾亲自从数量听到祖母 - 那些谁不会称自己为玩家 - 谁费尽了游戏的Wizard101数百小时。


虽然图形,配音,和幻想元素是吸引大人和孩子一样,游戏中还欠它的成功在于它的免费玩网络就像它的老弟兄WO​​W和指环王,并直接向消费​​者直接下载。这场比赛是容易设置,而且进入门槛低 - 设置和用户5分钟是关闭和运行。


作为球员的进步,他们碰上Wizard101的免费增值模式,即用户要求支付访问进一步水平和优质的内容。更重要的是,有半年多的世界各地的用户可以发挥,并与300小时的内容值得最近添 ​​加 ,在Wizard101游戏是远远超过了经验人喜欢玩Facebook游戏FarmVille的更深。


Wizard101还拥有一个回合制游戏卡,收藏卡,用户可在其中建立自己的PE甲板,虚拟宠物和迷你游戏


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