2011年10月28日星期五

特点:PC战地3多人侵略的演变

在URL上有趣的新闻:http://feeds.arstechnica.com/~r/arstechnica/everything/~3/OPyEnS0khCg/battlefield-3-multiplayer-the-evolution-of-aggression.ars:



我们谈论的单人游戏发射时 ,我们抱怨游戏的稳定性问题。我们已经走了过来战地3为何不出 ​​售蒸汽 ,并讨论为什么这可能是一个错误的原因。但这些都是真正的问题所有的外围问题:游戏的多人有多好?


叛逆连队2可设置为单播放器在战场上的一系列行动的标准,但我们大多数人只打了一次,游戏的部分。多人,如果过去的游戏是任何迹象显示,将享有多年。


这是DICE的冻伤2引擎的第一场比赛,和EA已经利用这个机会,积极地去国王宝座后的战争游戏使命召唤。挑选最喜欢的是有点傻的比赛有很大的不同,需要对竞争力的第一人称wargaming,但它清楚后,EA和DICE的已经发布了一个非常特别的游戏,玩游戏的多人部分,广泛。这可能是相当长的一段时间内为多人游戏的高水位标记。


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