2011年6月10日星期五

索尼的24英寸的PlayStation 3D的双视图'显示器:这里的如何运作

有趣的网址新闻:http://www.engadget.com/2011/06/09/sonys-24-inch-playstation-3d-dual-view-monitor-heres-how-it/:


索尼公司在这里得到了一些美妙的想法在E3 2011年,但该公司的左不少线程记者缝合-有什么电池的寿命一样 ?多少客户端游戏的成本将不断 ?究竟是否该分屏3D显示器的工作?索尼的3D游戏沙皇米克霍金从利物浦飞往与新闻界谈话立体感,我们已经得到了这最后一一些答案。不过你看到的是一个液晶面板,在240Hz刷新,并利用典型的主动快门眼镜阻挡光线,当你的左眼“正确”的形象显示技术在每秒60到每只眼睛,框架提供三维,反之亦然为右眼。然而,眼镜有一个特殊的按钮,使眼镜的两个镜片一个球员的显示眼图像的左边,都是正确的镜头图像的另一名球员展示,让每个有养活所有的时间私人分裂自己 60fps的,屏幕上的游戏。



虽然这可能意味着你可以使用索尼 3DTVs这些眼镜太并得到相同的效果(或者,你知道,只要拿起夏普Quattron三维的VIZIO对战 ,而做同样的事情)霍金告诉我们,这个特殊的单位也没有额外的软件处理,以减少重影。但是,游戏是什么?三维大师说以后还有一个支持该功能的产品点击数当显示器今年秋季,这可能(并且容易)进行修补,如果他们还支持分屏,开始与其他3D游戏。霍金说,开发人员的积极性的特别激烈,分屏甚至比全息和头式显示技术,索尼的工作,我们可能会看到Bravia液晶电视的功能应该整合的想法起飞。

索尼的24英寸的PlayStation 3D的双视图'显示器:这里的工作原理是原本在出现瘾科技上周四,美国东部时间2011年6月9日15时33分零零秒。请参阅我们的使用条款饲料



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