2011年6月10日星期五

一个游戏开发辩诉交易更高的目标

有趣的网址新闻:http://rss.slashdot.org/~r/Slashdot/slashdot/~3/j2QPKgQGCyY/A-Plea-For-Game-Devs-To-Aim-Higher:

最近有一篇文章由Mike阿克顿的Insomniac的游戏视频游戏开发商书面挑战,以扩大他们的野心,争取要回他们的叛逆的根源。引用:“[我们]兴业是游戏开发商开始淹没在恐惧文化,或者更具体地说,是害怕改变是否因为游戏世界已经太企业,不再独家小团队吗?格格不入的天才和创造性的弱者,是不是因为游戏玩家的人口统计一次几乎完全由十几岁男孩,已扩大到包括5-50几乎每个人都?有些人谁又能否认它的不断变化的担心,他们在哪里他们是。还有那些与现状的内容,因为他们相信,他们有一个公式'的作品',而且也没有充分的理由对风险发生重大变化时,他们已经与他们正在做成功的。...游戏开发者,在他们的心,未来学家,这是他们现在需要做的,把自己走在时代前列,使他们能够超越陈旧的领导和老款是阻碍他们前进“


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