2011年10月20日星期四

功能:“我认为他们疯了”:内48小时的战斗,打造最好的视频游戏(第二部分)

在URL上有趣的新闻:http://feeds.arstechnica.com/~r/arstechnica/everything/~3/qmmlOM0H1GY/i-think-theyre-mad-inside-a-48-hour-battle-to-build-the-best-video-game-part-2-1.ars:



在我们的史诗之一的一部分 ,澳大利亚的亲和业余游戏开发的20支球队开始了他们在昆士兰科技大学的48小时“的游戏大灌篮”,对抗,以创建一个完整的游戏基于三个关键字:獾。 关键。西装。我们派出我们的记者记录的疯狂事件。在三个部分,他刚刚苏醒日(星期六)上午几个小时睡眠后。


星期六早晨,上午5:00


我坐在groggily,并期待通过迷离的眼神。房间里有沉没到几乎是和平的沉默。外面,天空与深橙色发光。睡袋土丘弹出自由地区;更多的突出部分,从下课桌。两把椅子,一个艺术家披上毯子遮阳光从他的眼睛。有人睡在五个椅子伸出。


日两国已经开始。


标题

上周六上午亲房。



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