Applifier ,交叉促销网络,社交游戏出版商今天宣布,它已经交付了超过100万游戏免费安装在Facebook上。在2010年推出,Applifier载的使命,以帮助游戏发行商寻找新用户,并获得他们的社会网络上发现的游戏,并自像杂草一样生长。现在连接超过800场比赛,Applifier给出版商的工具,以促进他们在其每月活跃用户超过150万的网络游戏,通过书签和重新定位,和“功能点”。
当然,最好的部分是关于Applifier,开发商不支付任何费用,使用这项服务,他们可以采取启动的付费用户收购活动中的优势,只需添加5行的HTML自己的Facebook网页或浏览器游戏。
正如它在网络上,手机游戏的空间变得拥挤与游戏,以及玩家们一直在寻找新的游戏,激起他们的食欲,所以今天Applifier推出一个IOS的交叉促销的解决方案。 Android是在今年夏天晚些时候下降。像它的网络版,Applifier移动是免费的。手机版将显示在酒吧,在那里用户可以点击游戏上获得更多的信息,或滚动,以查看其他游戏推荐的游戏。
这是一个伟大的方式为玩家寻找新的游戏,出版商有他们的游戏方式,被发现在拥挤的海上社交游戏。这是一个类似的模型App Store的“特色应用程序”,这是真正的几个选项应用程序开发人员在试图让他们的应用程序在iOS发现,除了在市场营销和宣传开支现金吨,之一。规模较小的游戏厂商都没有获得各类基金的,并因此Applifier的免费使用的平台,提供了一个很好的选择。
由于苹果最近禁止从App Store按次安装的诱因,应用程序,Applifier不支付其用户尝试一个新的游戏,其实是另一腿。虽然这可能是对一些玩家失望的,它使事情诚实。毕竟,该公司只是希望玩家有另一种方式来寻找新的游戏,他们将尽情发挥。和帮助的人,让这些游戏找到他们。 “我们的球员的价值主张很简单:嘿,你喜欢游戏。如何多一些呢?“说Applifier首席执行官Jussi Laakkonen。
早在今年1 月,Applifier筹得200万美元的交叉促销的平台,它用来帮助推出新的移动装备,并帮助独立游戏厂商抗衡Zynga和交叉促销的工具。这是一场艰苦的战斗,但每月活跃用户超过150个,100万安装800个游戏,它似乎是工作。
对于更多信息,请院长高桥服务的早期审查。
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