2011年7月1日星期五

Bungie的进入移动,与航天合作计划的社交游戏

有趣的新闻的网址:http://feeds.arstechnica.com/~r/arstechnica/everything/~3/6m34lCxwjW8/bungie-gets-into-mobile-social-with-new-aerospace-partnership-program.ars:


虽然Bungie的目前还没有透露其下(和第一后 )的比赛中,开发商已经宣布了一项令人惊讶的新举措名为Bungie的航空航天,这将看到公司合作开发了具有自主游戏带来移动和社交平台。


航天似乎是类似EA的合作伙伴计划,并允许开发商Bungie的独立与选择的合作伙伴“给工作室的创作自由和所需要的资源”,以及访问Bungie.net平台和社区出现时它。


“Bungie的始终关注重大决策和玩游戏的热情,无论平台,”Bungie的首席运营官皮特帕森斯解释。 “Bungie的航天将使我们探索多种格式游戏创造了一些令人惊讶的天才团队,现在我们已经回到了作为一个独立的工作室我们的根,我们是有能力的航天发射Bungie的支持,培育和提升像志同道合,独立开发“


第一个宣布的合作计划将与轻率的计划,在西雅图开发工作室为首的前FASA工作室创始人约旦韦斯曼。韦斯曼也曾任职于我爱蜜蜂替代现实游戏,以促进与Bungie的最后一战2。该工作室的第一场比赛将是Android和iOS标题叫绯红


虽然韦斯曼创立的公司史密斯和叮叮拥有对前FASA的属性,包括王牌飞行员的权利,他告诉Kotaku ,游戏发生在一个地方“不同的宇宙与不同类型的车辆等上。”


深红是为今年夏天发布。


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