在谈到2011年在巴塞罗那Gamerlab,MUD1开发商理查德巴特尔曾经为社交游戏当前状态难听的话:“关于社交游戏大的事,他们不喜欢告诉你,是他们没有真正的社会上播放游戏。 。社交网站就是我们所说的社会游戏的意思... ...这些游戏的分类由平台比他们自己更是社会的方式从事他们的球员是不是通过有趣的游戏,它的完成,通过外在的奖励 - 基本上贿赂。 ...不同的是,社交游戏依赖于外在的奖励,从而迫使人们必须继续玩游戏,因为它一直给他们的东西 - 奖励这导致gamification在设计师的手中,这有很大关系。的潜力,但不幸的是它不是在设计师之手,它的中营销人员的手“
阅读这个故事更在Slashdot。
沒有留言:
發佈留言